写作之前的碎碎念

“现在的游戏业,仿佛已经不是十几年前那个充满活力和激情的行业了。从业者不再是浪漫的年轻人,而是机会主义者。游戏,也渐渐的从一种为人们带来欢乐的载体逐渐的变为了商人们探测市场的实验田。”
——Moss
“他们踏进行业的时候都是浪漫的年轻人,但是半年以后他们或者自愿,或者被迫成为机会主义者。”
——Leo

这是今年2月刊Gamespot中关于中国游戏业的一篇文章末尾,编者和作者的部分语录。把它们作为写在正文前的碎碎念,是为了纪念自己上周整理公司和家中总共4.5G的WoW截图,一边看截图一边不知道该是庆幸还是自嘲的对自己说:
—— 做了一年了,好歹,还没有变成一个“机会主义者”。

我在WoW Team的日子——序

好吧,我知道这个标题挺唬人的。你们进来想看到什么?黑幕?黑手?还是八卦?对此我要说“没有奶牛关了!没有奶牛关了!”
好吧,也许有……在这个很长很长的故事里。

其实,我只是想讲一个故事,一个有关于,一年多以前,那一些浪漫的年轻人,还有我自己的故事。在这个故事里面,你应该能够找到,如今这个大红大紫的游戏能够成功的原因,也应该能够分享到许多美好的往昔;同时,不可避免的,你也会看到某些如今仍在困扰着我们的,邪恶的东西。
但,最重要的是,你应该知道,在潘多拉盒子的最底下,依然埋藏着一种名叫“希望”的宝贵财富。

[b]一切的开始——天上掉下来个Ediart[/b]

所有的故事,都有个开始。这个故事也一样。现在回想起来,一切的一切,的确都是从那个乍暖还寒的早上开始的,那一天也的确应该是,日后有可能会记载入中国游戏史册的,魔兽世界中文化的开始。
2004年的某天,当我一如既往的提前一个多小时到达公司,发现前台正对的沙发上,躺着一个人,还带着行李,似乎是刚下了火车或者飞机。

一般来说,这个沙发上坐着的都是来面试的未来(?)员工,或者来送货的快递人员,但应该都没有理由在上班时间的一个多小时以前出现在这里的;更何况,除了值班的前台大叔,我也没有见过其他人躺过这个沙发……还带着行李。
于是我不由得放慢了脚步,多看了几眼这个貌似已经睡着了的家伙。身上裹着一件有些发旧的大衣,头朝里,看不清样子,只看到很多胡子茬…… = =

突然,有几样东西吸引了我的注意,行李包上面,放着几本精装版的图书,彩色硬皮封,很大的开本,似乎是游戏的设定集,上面几个醒目的大字,都是诸如:“AD&D”或者“魔兽争霸”这类我当时还看不太懂的词儿。
这个人是谁?看样子像是个作者,看这些书……PC游戏杂志的吧?

——没办法,当时的自己只是对TVGAME熟,对PC Game和网络游戏的圈子一直不太有来往,否则,我应该一早就反应出来,这位就是当时的知名撰稿人,暴雪系列游戏方面的权威,日后赫赫有名的艾泽拉斯国家地理的站长——Ediart君。(反正替别人吹牛也不上税,大家凑或看吧)

我不知道带着行李躺在公司前台沙发这类事情在Ediart君之前有没有其他人做过,但Ed君的确创造了几个公司及部门史上的“第一”和“最XX”的纪录:

首先是最快的入职手续办理。在他之前的员工面试都是要经过三堂会审层层关卡筛选,但是Ed君的入职却一路绿灯,快得令人感觉不可思议——夸张点说,比他躺沙发的时间还要短。

其次,他成为了当时本部门乃至公司中年龄最小的员工。要知道,网络游戏公司,平均年龄已经很小了,Ed却比这个平均年龄还要小很多!OMG!

第三,他应该是全公司有史以来外貌年龄与实际年龄反差最大的一个!单看外貌,你一定会很有礼貌的称呼他为“大叔”——这应该归功于他数年的撰稿人生涯的磨练,让他拥有了与同龄人迥然不同的沧桑外表。

(未完待续)

3 Responses to “[一年战争]我在WoW Team的日子”
  1. + 木心言 + Says: April 6th, 2006 at 15:31

    GO ON。。。 (XB_23)(XB_23)

  2. + 网络看客 + Says: April 7th, 2006 at 19:49

    你除开在9C的WOW工作过,那有没有在MU工作过咧?(XB_10)

  3. + 发发 + Says: May 20th, 2006 at 16:13

    后文呢?期待。。。

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