# September 19th, 2006 *
// [Art] 沪申画廊 – 郑在东
# September 19th, 2006 *
前段时间一直很忙 BLOG 几乎处于闲置状态许久没有更新 让各位看官失望拉~ 这次一下更新个够~
迷迷糊糊的进入了艺术这个神秘的圈子.发现许多以前根本不知道的东东.艺术和设计其实一直是同宗不同路 中国的当代艺术 比中国的设计走的路要好狠多.这是以前所始料未及的. 当代艺术中有很多模式和经验值得我们这些年轻设计师去学习 关注艺术 关注设计 关注创意产业 才有更大的发展的前景. 不扯淡了 看图.
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// 败了台 IBM ThinkPad T60~~~
# July 8th, 2006 *
// 广州扭蛋大采购
# July 8th, 2006 *
// DA>SPACE
# June 24th, 2006 *
// G5 Mod (教程)
# June 24th, 2006 *
// I AND YOU
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// 游戏包装设计
# May 11th, 2006 *
今天在uitimes上看到很多超帅的游戏包装设计..
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// 网站投资你和我的20个自身检查
# May 8th, 2006 *
1、web2.0提了也白提
web2.0这是一个概念,打着web2.0的概念,只是说技术如何如何2.0,战略如何2.0,其实意义真的不大。投资人需要的是一个网民能够接受,并且很有特点的网站,能够满足网民的某个需求,或者能够引导网民的某个需求。你的网站提供的服务只要是有市场潜力的,有发展空间的,真的不用冠上某个新鲜的概念。
2、不要和投资人谈什么大战略
你一上来就是网站建设大而全,这些那些统统都有,栏目100个,功能1000个,网民来了就一站搞定,根本不用去其他地方了。投资人一般认为这是不可能的。一个栏目都建设不好,谈什么所有的栏目都建设的好呢?而且,耗资巨大,建设时间动不动就是一年一年半,等到建设好了,黄花菜都凉了。见过一个人提了个虚拟城市的计划,几乎连政府部门都搬进来了,投资人会说:你说的是对的,但是谁敢给你投资做这个看着很美妙却是一个海市蜃楼的东西?
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